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Foundations

本节介绍 3D 生成与编辑所需的核心基础知识。


Topics

3D Representations

3D 几何与渲染表征方法:Mesh、SDF、NeRF、3D Gaussian Splatting、Triplane。每种表示的原理、数据结构、优劣与适用场景。

SDS (Score Distillation Sampling)

分数蒸馏采样——用预训练的 2D 扩散模型指导 3D 生成的技术原理。包括 DreamFusion 的设计思路,以及 VSD、CSD、ESD 等后续改进。

Mesh Extraction

从隐式场(SDF / 标量场)提取显式三角网格的算法:Marching Cubes、DMTet、FlexiCubes 三种方案的原理与发展。

Generative Models

视觉生成模型基础:从 DDPM 到 DDIM、Flow Matching、Rectified Flow、LDM/Stable Diffusion、DiT、CFG 的技术发展线索——3D 生成的上游基础。

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